~ La monnaie ~
Au cour de vos RP vous aurez certainement à un moment ou à un autre (surtout ceux qui jouent des persos du type « mercenaire ») besoin de parler argent. La monnaie d’Arkantis est indexée sur l’once d’or.
Du temps de l’empire, chaque province possédait sa banque, commandée par la Grande Banque Impériale d’Audréa, qui disposait de son stock d’or en fonction duquel elle pouvait émettre les pièces. Chaque pièce pouvait être échangée contre son équivalent en or ou en autre métal et bien précieux. Les pièces étaient en étain, frappées du lion impérial et du « poinçon de confiance » (un losange cerclé) sur une face et sa valeur en once d’or sur l’autre.
Techniquement, une pièce pouvait afficher n’importe quelle valeur, cependant la frappe était limité, sauf exception, au millième d’once, centième d’once et dixième d’once que l’on nommait respectivement le Félin, la Maille et l’Estélin (un Estélin). En outre, aucune pièce ne pouvait avoir une valeur supérieure au cinquième d’once, cela pour limiter la portée des contrefaçons. Les échanges de grandes valeurs se réalisaient donc la plupart du temps directement en or ou en argent (le métal).
Après la révolution ésotérique, le système n’a quasiment pas bougé. En effet, pour éviter de déstabiliser complètement l’économie, l’ensemble des banques des ex-provinces s’est associé au sein de la Guilde Monétaire Indépendante et dispose du monopole de l’émission de monnaie ainsi que la libre gestion de son stock d’or. Malgré la réticence des nouveaux souverains à laisser s’échapper ce facteur de puissance, le crainte de l’effondrement des monnaies ou de la mise au banc de l’économie de leurs royaumes a permis à ce consensus d’assurer la pérennité de la monnaie impériale, toujours ainsi nommé à cause du lion qui figure encore actuellement sur les pièces.
Les banques sont tenues d’assurer trois services :
- L’échange de pièces contre leur équivalent en or minoré de dix pourcent. (L’échange de l’équivalent d’une once en pièce donne droit seulement à 0,90 once d’or).
- L’échange d’or ou d’autres biens précieux reconnus contre leur équivalent en pièces majoré de cinq pourcent (la vente d’une once d’or à la banque donne donc droit à l’équivalent de 1,05 once en pièces).
A travers tout l’ancien empire on reconnaît le « droit de l’or » et le « droit de la fonte ». Le premier permet d’exiger un payement en or à condition de prendre à son compte les dix pour cent de perte lors de l’échange. Le deuxième est le droit d’exiger le refonte de l’or afin d’en vérifier la pureté.
Les tractations les plus importantes, principalement entre royaumes, se font au moyen de lingots d’or de poids de quatre cent onces.
Voila un petit tableau récapitulatif avec un équivalent, à titre indicatif, de la valeur en euro.
Pour ceux que ça intéresse, le félin, la maille et l’estélin étaient des mesures utilisées en orfèvrerie. Pour votre culture G, je vous colle aussi le tableau des vraies valeurs qui ont été adaptées pour Arkantis.
